078:评分崩溃?-《创造娱乐帝国从游戏开始》


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    “舍友现在看我就像是看傻逼,他无法理解我为什么一个下午都没打过第一个BOSS!”

    “他MA的路上的小怪一个比一个猛,这些小怪这么强这么不去传火啊!”

    也有不少玩家支持这款游戏。

    “人菜就不要怪游戏!”

    “就是啊,现在已经有大佬出了从灰烬墓地到洛斯里克高强的攻略了,跟着攻略走很简单的!”

    “打不过可以逃课啊,火焰壶又不是禁止你用!”

    “古达审判的不只是灰烬,还有玩家!这点挫折都受不了的还是早早退款吧!”

    “我觉得《黑暗之魂》的难度曲线非常合理!打得那么困难都是因为你们没找对方法!”

    “玄游又没逼着你玩,你觉得这款游戏不合胃口可以退款啊!”

    陆陆续续地也有玩家上传了和古达对战的视频。

    但是人总是不承认自己的弱小,玩家群体更是如此,大多数玩家根本就不会上传自己战斗失败的视频。

    于是,网上的古达相关视频都是各种“一次过古达”“不逃课过古达”“古达没有二阶段!”“猴子都能学会的古达逃课方法”“无用之人无伤过古达”……

    总之就是各种花式虐古达。

    因为多数玩家只会炫耀自己的辉煌战绩。

    几乎没有人会上传自己被血虐的视频,因为这实在是太丢脸了。

    于是,路人玩家点进这些视频,对《黑暗之魂》这款游戏的印象都是“这游戏打击感出色,BOSS战刺激有压迫感,游戏动作流畅。”

    最重要的是,这些“虐古达”的视频有一种“割草游戏”的感觉。

    因为视频里的玩家能用各种方法像虐菜似的随便几下就弄死古达。

    视频下面的评论也很多。

    “这游戏看着很简单啊。”

    “没错啊,简直就是虐杀!”

    “不知道为什么网上那么多人说这款游戏难!”

    “这种风格的游戏看着实在是太带感了,不说了,我要买来体验下!”

    无数观众脑海里冒出了许多问号,他们不理解为什么会有人说这款游戏难。

    很多观众看过这些视频之后也对《黑暗之魂》产生了浓厚的兴趣。

    这让那些喷这游戏实在是太难的玩家懵了。

    视频和实际游戏根本就不是一回事啊!

    于是很多不明真相的群众购买了这款游戏,接着就是被虐惨了。
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