第(3/3)页 “那些APP签到的本意就是用一点鸡毛蒜皮的奖励去增加用户在线率,只要能让用户每天坚持点进APP,那就算是完成任务了。” “既然签到这么无聊,很多人还经常忘记,那我们可以把签到这种事情变得趣味一点啊!” 把APP签到变得趣味?做个小游戏吸引用户坚持签到? 徐幻立马兴奋道:“我懂了,可以设计一种电子宠物,每次签到都能获得一些成长度和积分,还能用签到的积分换取一些宠物玩具、高级食盆和宠物粮食等。” “电子宠物需要一些互动,需要各种各样的玩具,心情值和干净值不够还会生病,需要花积分治病,积分可以通过签到获得,也可以通过分享功能获得一些积分,用来购买游戏内的道具。” “这相当于把游戏内购用积分代替了,而积分的获取这变成了一些APP内的任务,视频APP可以是看几个视频获得积分,听歌APP可以是听多少首歌获得积分, 具体任务按厂商的要求来。” “这类定制小游戏不仅是电子宠物,也可以是其他形式,具体还是看金主的意思,只要钱给够,就能帮他们做!” 看来徐幻真的是那种本身能力不错,但是之前没有机会去施展才华的类型。 很多东西都能一点就通。 汪佳点点头说道:“没错,APP内置小游戏,反正对于很多APP来说,只要能留住用户就是任务成功,这种定制游戏也是盈利方向。” “而且内置在APP里,用户就少了一个安装游戏的步骤了!” “不仅是APP,帮一些网站定制游戏也是可以的。” 广告加定制,现在有了两种盈利方向了,抗风险能力一下子就增加了不少。 汪佳继续说道:“除此之外还有内购,不过内购是一些相对大型的游戏的收入来源,小游戏我是不推荐出内购的,因为内购会增加开发成本和维护成本,和我们做小游戏的初衷不符合。” 做小游戏就是图开发简单,做得快,量大,迅速占领市场,真没必要搞什么内购付费。 而且小游戏的受众一般是年龄较低或者之前根本就不玩游戏的人,这类人的付费意愿几乎是没有! “内购获得的道具一般都是游戏里比较珍贵的东西,如果不花钱的话,其实是可以用其他方式的,分享和邀请获得是一方面,也可以用看广告领取奖励道具的机制,这也是一种不错的流量变现形式!” 第(3/3)页