259:买就是了-《创造娱乐帝国从游戏开始》
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《巫师3》出现之后的开放世界花样才多了起来,厂商们也从中学会了世界交互,野外谜题,随机事件,抓坐骑,钓鱼种菜等玩法才逐渐做进了开放世界游戏里。
地图方面也学会了在开放世界塞入各种精妙的地牢和室内设计,使开放世界也能拥有箱庭式关卡的优秀地图设计!
所以后来的开放世界游戏才会越来越好玩,越来越像一个真实的世界。
《巫师3》这款游戏当然也是有缺点的,但是一件事物的优点和缺点要在特定的时代去看待。
不能脱离时代用未来的游戏去对比前辈级别的老游戏。
在《巫师3》发售的那一年,这游戏还真是无敌的。
汪佳作为玄游集团的总裁,是不需要请自出席玄游嘉年华的。
发布会什么的也不需要做了。
再加上线上世界的互动性,不需要一人在舞台上面讲底下一堆人在那里听。
不过玄游的新游戏实机演示和各种预告片都是压轴的,会放到最后一天再公布。
这也是为了照顾展会的其他厂商。
最期待的那个游戏公布了,观众也会离开一部分。
对其他厂商来说不公平。
玄游作为主办方要担当这种责任的。
好在虚拟展会很热闹,虽然看起来有点乱,但玩家们还是很守规矩的。
各家厂商也都开始了自己的表演。
虚拟世界的宣传表演远比现实世界夸张,各路游戏主角直接出现,现场演示游戏的战斗风格。
各种爆炸特效,烟花和车辆追逐战同时出现。
虚拟世界的展会就像是一个特殊的运动会一样。
乱,但是有序。
厂商为了吸引眼球会无所不用其极。
反正虚拟世界的规则本身就是他们制定的。
经历了几天的狂欢之后,终于轮到了玄游公布最新的游戏信息。
玩家们早就迫不及待了。
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