第346章:夺舍,云鹤碧霄-《全球格斗》
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不知道什么时候,两人居然从游戏大世界进入到了一个封闭式的副本空间。
云鹤碧霄追上前来,对着彩凤双飞便是一劈。彩凤双飞往旁边一滚,躲过了云鹤碧霄的攻击,翻滚状态下一箭出手,射向了那几块漂浮在半空中的树根。白双双的思路非常的清晰。
然而箭矢飞向树根,眼见箭头已经撞上了,箭矢却只像撞到了什么地形障碍物一般,往回微弹,便在空中消散,并没有出现受到攻击时应该有的血条。
这情形,每一个仔细观察的《全球格斗》的玩家都会很熟悉的,这就是最正常的远程攻击打在了无血条地形上的效果。
半空之中一道光轨划过,云鹤碧霄再往彩凤双飞攻来,眼见就要命中——【翻滚移动】,白双双一心二意却完全够用,紧贴着云鹤碧霄的攻击躲避了过去。
对于白双双来说,眼前这一个“云鹤碧霄”,并没有什么太大的威胁。
其一,归功于云鹤碧霄原本的属性构筑是法师,攻击速度与移动速度并不十分利于近战;其二,系统的战斗AI并不太强,若不是白双双有些顾忌那一柄光剑,彩凤双飞不需要一直躲避;其三,便是那夺舍状态的十倍死亡惩罚太无赖了,让白双双根本不敢继续攻击云鹤碧霄。
《全球格斗》的死亡惩罚,正常情况下力度其实不算太大。身上5%的经验与游戏币加上10%的当前等级升级所需经验值,还有一定几率掉落背包里的物品。
虽然真要死亡了,也会让玩家好一阵肉痛,不过倒也在能接受的范围。只不过这惩罚的力度若是放大十倍,这便变成了完全无法承受的沉重代价了。尽管不是很情愿,不过如果真的找不到破局的办法,白双双真是宁愿彩凤双飞被“云鹤碧霄”击杀了,整体的损失还能少一点。
彩凤双飞不住地躲躲闪闪,云鹤碧霄只一味穷追不舍。这一个在追,一个只能躲,古庙空间过于狭小的限制就变得很关键了。
白双双的技术还不能做到像张斌那般在方寸之间躲避,彩凤双飞也不像青风一剑那样有着许多的防御性技能。彩凤双飞不能攻击,【翻滚移动】只能靠自然回气和行气,没了攻击活气的加速,技能CD就有一些不够用了。
云鹤碧霄再追上来,彩凤双飞再退一步,已经被逼到了死角,再没有躲避的空间。白双双无奈,操纵着彩凤双飞一记【破海击】,精准地打在了云鹤碧霄手中的武器上,产生对击。
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