第367章:呆板的阵法-《全球格斗》


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    若是能做到这一点,要应对青风一剑的这一击,就不该是由阵眼之人回步转身攻击,还特意从右往左劈来,封住青风一剑再往右的去路;而是应该切换属性的加成者,顺势由阵法第二层中站在靠右阵位的那人得到加成,让他向青风一剑发起攻击。

    正是因为这一击还是阵眼之人回身攻击的,便暴露了这合击之阵呆板的特点,也让张斌对这新奇的系统阵法瞬间索然无味了起来。

    一个呆板的阵法给一个加成属性,产生的效果就和那些呆板的大型BOSS一样,甚至连那些BOSS都不如。毕竟那些BOSS的属性还是自己实打实的,就算玩家用各种方式去躲避它们的攻击风筝它们,打输出时该要用到的时间也不会降低。

    而这样一个呆板的阵法,它既然是阵法加成属性,就有办法将这阵法破掉。

    最简单的,如果玩家有大型AOE技能的话,就向着这阵法中间扔过去,除了阵眼之人有属性加成以外,其他敌人都是要用自己原有的“小喽啰属性”来扛住伤害。

    稍微复杂些的,用上一些技巧强行操作,突进这阵法的内部,由内而外将它破掉也不是什么难事。

    张斌没了兴致,手上的操作马上就猛烈了起来,APM瞬间往上提了60。只见青风一剑一个漂亮的“Z字转折”,避开了阵眼之人的追击,居然还正好复原到了刚刚转身之前青风一剑所在的位置。

    长剑一刺,击中了那阵眼之人。张斌看了一眼有点低的伤害,心下已明了,这合击之阵的属性加成不止有攻击属性,还有防御属性。

    那阵眼之人一击不中,当即转身,又是一刀斜劈向青风一剑。青风一剑贴身,左手一记【震山掌】同样斜斜拍出,打在了那阵眼之人的刀身之上。

    青风一剑的属性虽然不如受到属性加成的阵眼之人,可【震山掌】附带的强力判定却不止一记普通平A的劲道。

    那阵眼之人不但攻击被打断了,还受到了强大掌力的震荡,不由自主地往后退了一步。若不是合击之阵有着卸力的威能,身后三人手臂一吞一吐消了阵眼之人所受到的推力,只怕他还得受到更强大的僵直。
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