第535章:天骄队的训练日常(十)-《全球格斗》


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    门派心法最高可以升到十级,升到满级所需要的经验值简直是一个天文数字。这些经验值要填满,性价比最高的方式同样是消耗选手各自的资源额度,让后勤部的人手帮忙刷经验。不过这就是一个长期的积累了,天骄队众人里现在只有云想花容消耗得起这样的资源消耗。

    门派心法的选择,不但与角色的打法构筑相关,一般来说也与角色的职业有很强的正相关性。

    比如刺客,一般都是选择三修门派心法,最多可以增幅[0.4/0.4/0.4/-0.2/-0.2]的五围属性。虽然因为有减幅属性,所以总属性增幅只能达到0.8。不过对于刺客们来说,牺牲生存属性换取极限爆发的攻击属性,也算是稳赚不赔的买卖。

    再比如战士或者一些坦克,他们则会选择最平均的五修门派心法,最多可以增幅[0.2/0.2/0.2/0.2/0.2]的五围属性。不为别的,就是为了1.0的最高总属性增幅。

    像云思雅选择的这种四修门派心法,最多可以增幅[0.3/0.2/0.2/0.1/0]的五围属性,总增幅会达到0.9,而且增幅效果有主有次,算是大部分角色职业以及玩家的选择。

    《素问经(药王谷门派心法)》

    PVP加成:修习该门派心法后,会对角色的四项基本属性的效果进行增幅,对角色的零项基本属性的效果进行减幅。当前门派心法等级:一级/十级(上限)。下一级门派心法升级所需经验值:0/100000000

    金行经脉:对角色力量值的属性加成效果+0%(每级门派心法)。

    木行经脉:对角色体力值的属性加成效果+2%(每级门派心法)。

    水行经脉:对角色敏捷值的属性加成效果+1%(每级门派心法)。

    火行经脉:对角色内力值的属性加成效果+3%(每级门派心法)。

    土行经脉:对角色耐力值的属性加成效果+3%(每级门派心法)。

    “队长,王霄,有空吗?”徐明翰难得会走上来训练室:“关于云鹤碧霄的扇子,我们要先用合成系统控制好基础属性,再把武器胚子发给军火贩子打造。现在散件已经准备好了,你们要下来调整一下属性吗?”

    “有空,我马上来。”“当然,就到。”

    开发部小房里,因为开发部的其它工作人员都放假了,所以这里只有徐明瀚、张斌与王霄三人。

    张斌两人一左一右坐在徐明瀚身后,看着他打开合成系统,从扇大骨、扇小骨、扇面、扇钉、流苏扇穗这些最基础的配件一点一点地合成装配着,仿佛在打造一件极精细的艺术品一般。
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