第(2/3)页 当战力波动不变,平均战斗力提升到85.0的时候,对我们的胜率会提升到57.3%;平均战斗力提升到87.0的时候,战力波动可以上升为正负20%的标准差,胜率依旧可以稳定在70%以上。” 王永真皱了皱眉头,他虽然对于战术与数据这方面不擅长,不过在职业赛场上征战了这么多年,根据战术部给出的一些结论数据,知晓相对应的意义还是可以做到的:“这个数据,应该不太妙吧。 战力波动达到20%,胜率还可以维持在70%,按照这么说来,只要是稍微有那么一两个强大单体战力的达到战力标准的队伍,用这个战术来对付咱们,岂不是几乎稳胜?这个战术有短板吗,有可能强行突破吗?” “因为针对性太强,所以目前还没有找到漏洞。”视频里的乔文修脸色很不好看,非常严肃地回答道:“强行突破的可能性也不大,因为在设定模拟数据的时候,调入的就是今天的比赛数据。 今天的青风一剑与苍月都有尝试过强行突破,而且实战中的状态也很好,有过强势的爆发,同时没有犯下非受迫性失误。 如果想要强行突破的话,目前看来只能依靠张队和月神,但是他们想要做到比今天的发挥更好,一场两场或许有可能,再多的话,恐怕也指望不上。” “很正常,这种战术类型的针对性设计,虽然只是这两年才提出来的战术理论,不过的确是非常高效的前沿技术,赛场上但凡出现过的统计数据,表现得都很不错。”张斌淡淡地说道,他跟王永真可不一样,即便这些年来一直没有打比赛,不过相关的战术研究可一直没有落下:“ 我记得之前穆教练那边是有做过一个职业圈战队的实力分层的,后续转交到战术部持续细化了。文修,你试着调用一下,帮忙统计一下接下来客场挑战的队伍里,可以利用这个战术来对付我们的敌人还有谁。” “已经做好了,模拟推演的数据出来以后,我就已经想到了。”张斌的话刚说完,乔文修的神色便更为凝重:“情况不是很乐观,我把结果发到房间里吧。 如果是以现在的数据来看,接下来的11支战队里面,有9支战队的实力都是可以满足使用这个战术的条件标准的。 咱们最早要面临的挑战,便是过了JX代表队以后,马上到来的QS代表队,也就是以前的TWE战队。 第(2/3)页