第(2/3)页 “对话场上的玩家,如果站边12号的有好人,不要在执迷不悟,我4号才是预言家,6号查杀。” 在4号玩家眼里,倘若警下要开一狼,大概率就要开在10号头上,因为10号站边逻辑不成立,且6号对10号没有敌意,所以可能是6号和10有可能存在共边关系。 况且,场上大部分好人都是相信他是预言家。 即使1号猎人会出局,但也意味着场上局势会清晰,只要好人能紧跟着他,应该是能赢的,至少他还能再活两晚。 也就能为好人多报两晚查验,那轮次是足够的。 “我点的狼坑是3, 6, 10, 12。” “因为8, 9的逻辑以及狼坑点的和我高度重合,证明8, 9的视角是好人视角,所以8, 9不到最后我不盘。” “就算有容错,就开在2号吧。” “底牌预言家,6号查杀,警徽流3, 10顺验,警徽在我头上,所以今天所有人跟我一起全票出1,让猎人给我们好人正视角,过麦。” 4号玩家一过麦。 游戏的提示音响起在苏羡的耳畔。 【所有人发言完毕】 【请开始放逐投票】 不一会儿。 投票的结果出现在苏羡的眼前。 【投给1号玩家的有:1号,2号,3号,4号,5号,6号,7号,8号,9号,10号,11号,12号】 所以玩家都将票投给了1号玩家。 这也是苏羡第一次看见票型如此一致。 就连1号自己都将票上给了自己,这种行为就是自己今天愿意出局,所以自行山给一票表示认可。 这种行为在好人眼里,更能拉高自己身份,即使是做高自己身份,付出的代价也太大。 所以,在苏羡眼里,1号应该就是猎人出局,相信场上的好人也会有同样的想法。 关键就看1号出局,会带走谁。 而这一点才是决定1号到底是不是真猎人的重要原因。 【1号玩家出局】 【请等待玩家发动技能】 十秒过后。 【6号玩家出局】 【接下来进入遗言环节】 【1号玩家请发言】 “我刚刚想了一下,我决定把6号带走了,因为6号发言太匪,我简直受不了。” “12号还说看我1号出局带谁。” “我把你狼队友带走了,你看我带谁,狼人想赢先过我这一关,我就是好人最坚强的后盾。” “6号你不是跳摄梦人吗?” “不是挺神气的吗?” “这下,看你神不神气,我都说了5号是好人,你偏偏说5号是狼,我说4号是预言家,你又要说4号是狼。” “场上的好人,我这是为你们除害,免得多占你们轮次,6号这个小狼人我就带了。” “4号玩家,我已经完成了我的工作,我这杆枪也完成了使命。” “4号才是预言家,6号和12号才是狼人。” “女巫晚上要把12号毒了,稳走两头狼。” “行了,废话我就不多说了,游戏结束复盘时,你们就知道谁是猎人了,谁是狼人了,过麦。” 【6号玩家请发言】 第(2/3)页